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建模步骤
1.在右视基准面上草绘图形如下:
2.拉伸凸台,深度20。
3.在前视基准面上草绘:左上角
右下角:
4.拉伸切除,完全贯穿两者。
5.新建基准面,距离右视基准面30,反转等距。
6.镜像。
7.前视基准面,草绘图形如下。
8.旋转。
9.线性阵列,阵列方向选红圈里的边线。阵列间距:;阵列数量:3。
10.移动/复制,去掉复制的勾,X轴旋转度。
11.继续移动/复制,X轴旋转负度。
12.前视基准面草绘4个矩形。
两端的矩形尺寸相等,中间的两个相等
13.旋转。
14.在图中的面上草绘直径40的圆。
15.拉伸20。
16.在拉伸后的面上草绘圆,直径35,然后拉伸50。
17.在另一端草绘直径的圆,拉伸20。
18.在前视基准面上草绘直径5的圆。
19.拉伸切除,所选轮廓:圆圈里的4个圆。
20.继续使用上图的草图,拉伸切除。
21.倒角5*45度,给另一端也添加倒角2*45度。
22.圆角,半径:2。(也可以在第8步旋转完成后就圆角,然后在阵列)
23.圆角,半径:5。
24.圆角,半径:2。
25.完成,添加外观。