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画一根曲轴
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建模过程
1.在画草图。
2.反向,给定深度:93。
3.画圆。
4.方向一:10,方向二:。(10这个长度是自己定义的)
5.在草绘圆,转换实体引用边线。(显示第一步的草图)
6.反向等距:32,给定深度:29。
7.半径:3。
8.半径:0.75。
9.在画中心线和圆。
10.画3D草图,在圆心上画两根中心线,沿X轴约束。
10-1.按住点中心线端点+圆柱面,添加:曲面切平面几何关系。(上面相同)
10-2.用斜线连接两个端点。
11.圆形轮廓,直径:5,勾选:与结束端面对齐。
12.实体,间距:,数量:6个。
13.选择两端的实体,去掉:复制,Z轴旋转:度。
14.继续选择两个蓝色实体,Z轴旋转:-度。
15.。
16.在右侧端面画圆,直径:,给定深度:11。
17.画圆,直径:80,给定深度:3。
18.还是草绘圆,圆周阵列:10个。
19.。
20.在画草图。
21.。
22.2×45°。
23.1×45°。
24.测量体积:.96,与图纸有误差。
25.完成。
26.简单渲染一下:
1
END
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历史图文
用SolidWorks建模一个发动机的曲轴
用SolidWorks画的活塞,这个图还是很简单
用SolidWorks设计的驻留活塞机构
大国工程师